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有没正确先不管重点是HP跟MP

时间:2013-05-25 17:35来源:最新天堂2私服发布 作者:tt2sf 点击:
当然要先知道这些技能编号多少那就必须有,SKILLNAME明文普便版本都有药水的问题,天堂私服记住XML查询2000-2099的就对了。
最新天堂2私服HP水跟MP水都是属于技能类,位置在\l2j\gameserver\data\stats\skills文件, 其他药水有没正确先不管重点是HP跟MP如下:

<skill id="2003" levels="1" name="Squash Seed">  <-魔力治愈辅助药水
<set name="power" val="10.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="hitTime" val="1500"/>
<set name="skillType" val="MPHOT"/>     <---魔力回复效果
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="buffDuration" val="20000"/>        <-----冷却时间20秒

<set name="isPotion" val="true"/>
<for>
<effect count="4" name="ManaHealOverTime" time="2" val="24" stackOrder="12" stackType="MpRecover"/>   <-----每2秒的回魔量
</for>
</for>
</skill>

<skill id="2005" levels="1" name="Pollen">    <----魔力治愈药水
<set name="power" val="500.0"/>          <-----瞬间补魔量
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="MANAHEAL"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="buffDuration" val="15000"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<for>
</for>
</skill>

<skill id="2031" levels="1" name="Lesser Healing Potion">    <-----体力治愈药水
<set name="power" val="2.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="HOT"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="buffDuration" val="15000"/>        <-----冷却时间15秒
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<for>
<!-- retail value: 8HP/sec; stat update every 3 units (2 sec) -->
<!-- Verified by slyce - Interlude - 8th Aug 2007 -->
<effect count="7" name="HealOverTime" time="2" val="16" stackOrder="8" stackType="HpRecover"/>  <-----每2秒的回血量
</for>
</skill>
<skill id="2032" levels="1" name="Healing potion">    <-----强力体力治愈药水 <set name="power" val="4.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="HOT"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="buffDuration" val="15000"/>        <-----冷却时间15秒
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<for>
<!-- retail value: 24HP/sec; stat update every 3 units (2 sec) -->
<!-- Verified by slyce - Interlude - 8th Aug 2007 -->
<effect count="10" name="HealOverTime" time="2" val="48" stackOrder="24" stackType="HpRecover"/>  <-----每2秒的回血量
</for>
</skill>

<skill id="2037" levels="1" name="Greater Healing Potion">    <-----终极治愈药水
<set name="power" val="10.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="HOT"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="buffDuration" val="15000"/>        <-----冷却时间15秒
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<for>
<!-- retail value: 50HP/sec; stat update every 3 units (2 sec) -->
<!-- Verified by slyce - Interlude - 8th Aug 2007 -->
<effect count="15" name="HealOverTime" time="1" val="100" stackOrder="50" stackType="HpRecover"/>  <-----每1秒的回血量
</for>
</skill>
<skill id="2038" levels="1" name="Quick Healing Potion">    <-----瞬间体力治愈剂
<set name="power" val="2000.0"/>                <-----瞬间补血量
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="HEAL"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<for>
</for>
</skill>

当然要先知道这些技能编号多少那就必须有,SKILLNAME明文普便版本都有药水的问题,天堂私服记住XML查询2000-2099的就对了。


(责任编辑:tt2sf)
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