AbilityAdd 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒) //作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd) 配套变量:<$ABILITYADDPOINT0>~<$ABILITYADDPOINT6> //附加点数 例1: #IF |
AbilityAdd 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒) //作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd) 配套变量:<$ABILITYADDPOINT0>~<$ABILITYADDPOINT6> //附加点数 例1: #IF |
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