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天堂2游戏团队比赛参加费用

时间:2012-06-12 00:17来源:原创软文资料 作者:9wtt2 点击:
# 天堂2私服奖励格式: 物品1-ID,物品1-数量;物品2-ID,物品2-数量;物品3-ID,物品3-数量

# ---------------------------------------------------------------------------
# 天堂2私服团队比赛
# ---------------------------------------------------------------------------
# <u><b><font color="red">WARNING: this mod require custom NPC table support turned on !</font></b></u>
# CustomNpcTable = True in General.properties
# ---------------------------------------------------------------------------
# 团队比赛系统,True = 开启,False = 关闭
TvTEventEnabled = False

# 使用即时地区作为活动场地
TvTEventInInstance = False

# 即时地区的档案名称
TvTEventInstanceFile = coliseum.xml

# 活动开始时间
TvTEventInterval = 9:00,15:00,21:00,3:00

# 登记长度时间 (以分钟为单位)
TvTEventParticipationTime = 60

# 比赛长度时间 (以分钟为单位)
TvTEventRunningTime = 20

# 团队比赛的活动 NPC ID (NPC 的类型: L2TvTEventNpc)
TvTEventParticipationNpcId = 70010

# 天堂2游戏团队比赛参加费用 (物品ID,数量)
# 例如: 57,100000 (金币,10万)
# 预设 = 无
TvTEventParticipationFee = 0,0

# 活动 NPC 的位置
TvTEventParticipationNpcCoordinates = 83425,148585,-3406

# 每次比赛的玩家数量(最少/最多)
TvTEventMinPlayersInTeams = 1
TvTEventMaxPlayersInTeams = 20

# 参加比赛的玩家等级(最低/最高)
TvTEventMinPlayerLevel = 1
TvTEventMaxPlayerLevel = 85

# 复活/离开的延迟时间 (以秒为单位)
TvTEventRespawnTeleportDelay = 10
TvTEventStartLeaveTeleportDelay = 10

# 第一队 - 名称, 开始/死亡位置
TvTEventTeam1Name = Team1
TvTEventTeam1Coordinates = 148695,46725,-3414

# 第二队 - 名称, 开始/死亡位置
TvTEventTeam2Name = Team2
TvTEventTeam2Coordinates = 149999,46728,-3414

# 获胜队伍的奖励
# 天堂2私服奖励格式: 物品1-ID,物品1-数量;物品2-ID,物品2-数量;物品3-ID,物品3-数量
TvTEventReward = 57,100000

# 团队比赛规则 (以队员为目标/使用卷轴/使用药水/使用召唤)
TvTEventTargetTeamMembersAllowed = True
TvTEventScrollsAllowed = False
TvTEventPotionsAllowed = False
TvTEventSummonByItemAllowed = False

# 活动开始/结束时,开启/关闭的门的ID
# Not supported in instance, use xml template for defining doors.
# 格式: 1;2;3;4;5;6
TvTDoorsToOpen = 1;2;3;4;5;6
TvTDoorsToClose = 6;5;4;3;2;1

# 平手可获得奖励
TvTRewardTeamTie = False

# Participant's effects handling on teleport/death.
# Effects lasting through death never removed.
# 0 - always remove all effects.
# 1 - remove all effects only during port to event (noblesse blessing can be used)
# 2 - never remove any effect
# Default: 0
TvTEventEffectsRemoval = 0

# Fighter-class participants will be buffed with those buffs each respawn
# Format: skill1Id,skill1Level;skill2Id,skill2Level...
# Example: 1504,1;1501,1;1502,1;1499,1
TvTEventFighterBuffs =

# Mage-class participants will be buffed with those buffs each respawn
# Format: skill1Id,skill1Level;skill2Id,skill2Level...
# Example: 1504,1;1500,1;1501,1;1085,3
TvTEventMageBuffs =

# Maximum number of allowed participants per IP address (dualbox check)
# Default: 0 (no limits)
TvTEventMaxParticipantsPerIP = 0

# Voiced command (.tvt) working during TVT event to get information about event status
TvTAllowVoicedInfoCommand = false

 

 

(责任编辑:tt2sf)
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